UG8.0 通过曲面网格创建时,一条交叉曲线已经被分割成两条了,但通过曲面网格命令选取时,怎么还是一条?并非相连线啊,四条线定义出一个片体,但选择线条就是把相切的线、或分段的直线选择

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/09 06:48:27
UG8.0 通过曲面网格创建时,一条交叉曲线已经被分割成两条了,但通过曲面网格命令选取时,怎么还是一条?并非相连线啊,四条线定义出一个片体,但选择线条就是把相切的线、或分段的直线选择

UG8.0 通过曲面网格创建时,一条交叉曲线已经被分割成两条了,但通过曲面网格命令选取时,怎么还是一条?并非相连线啊,四条线定义出一个片体,但选择线条就是把相切的线、或分段的直线选择
UG8.0 通过曲面网格创建时,一条交叉曲线已经被分割成两条了,但通过曲面网格命令选取时,怎么还是一条?
并非相连线啊,四条线定义出一个片体,但选择线条就是把相切的线、或分段的直线选择成一条高亮线了,结果线数量不够,无法生成网格曲面.非得整出不相切的线吗,这不很费劲

UG8.0 通过曲面网格创建时,一条交叉曲线已经被分割成两条了,但通过曲面网格命令选取时,怎么还是一条?并非相连线啊,四条线定义出一个片体,但选择线条就是把相切的线、或分段的直线选择
使用这个工具,选择单条曲线就不会选到相切或相连的曲线了,还可以配合右面的那个草字头的按钮,用处是在相交处断开.

UG8.0 通过曲面网格创建时,一条交叉曲线已经被分割成两条了,但通过曲面网格命令选取时,怎么还是一条?并非相连线啊,四条线定义出一个片体,但选择线条就是把相切的线、或分段的直线选择 UG7.5 通过曲面网格创建时,一条交叉曲线已经被分割成两条了,但通过曲面网格命令选取时,怎么还是一条? UG7.0创建网格曲面时选中一条曲线时系统会同时选中与其相切的曲线,怎么过滤掉不想要种的那条曲线?UG7.0在使用“通过网格曲面”选项中选择主曲线或交叉曲线时都会出现选中一条曲线,系统 UG8.0 通过曲面网格怎么弄? 椭圆的四分之一!怎么用那个命令接上! 用UG6.0通过曲线网格做曲面是,在要求与另一面相切时出了问题.提用UG6.0通过曲线网格做曲面是,在要求与另一面相切时出了问题,系统提示:交叉线串2与第一条主曲线相关的约束面之间未满足 UG8.5 这个曲面网格怎么画?新手 曲面一点不会这个主线串和交叉曲线怎么选? 谢谢了! UG8.0 通过曲线网格生成不了片体或实体 UG5.0使用通过曲线网格构造曲面 点击交叉曲线会提示警告“线串不在公差范围内相交”这是为什么? UG4.0里通过曲线网格做曲面怎么做 ug8.0如何用两条相交曲线生成曲面 UG 通过两条空间曲线创建曲面现有两条空间曲线,比如一条是椭圆曲线,一条是四边形曲线,现在想通过这两条曲线创建中间的过渡曲面,如何创建? UG 曲线网格创建曲面时 总是约束面不一致 曲线是用桥接曲线连接的 应该是相切的吧 是怎么回事? ug8.0中曲面上的曲线,就是在去曲面上画曲线 我用的是UG7.0.做曲面时,三条线段在同一平面,并且做了两条桥接曲线连接这三条线段.再用曲线网格做曲面这两条桥接曲线都是做交叉曲线.在选择时,选中一条桥接曲线,系统显示的是整个整体 UG5.0怎么画网格曲面 UG8.0如何将二条曲线合并成一条线 UG8.0 用通过曲线组画曲面问题用通过曲线组命令画曲面,方向如图箭头始终不一致,无法画出要求的曲面,图中圆为样条,选前两条箭头方向一致,选第三条就出现了如图所示问题 为什么用UG通过曲线网格曲面把曲线连成曲面时老出现约束面与曲线网格不一致中键按了 G1公差也改大过还是不行