vr材质的反射折射问题用VR材质调玻璃杯.当单独将折射调到全白时渲染出了透明效果,当将反射和折射同时调到全白时却失去了透明的效果.完全变成了不锈钢效果,只有反射没有透明和折射.勾

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/11 13:57:19
vr材质的反射折射问题用VR材质调玻璃杯.当单独将折射调到全白时渲染出了透明效果,当将反射和折射同时调到全白时却失去了透明的效果.完全变成了不锈钢效果,只有反射没有透明和折射.勾

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vr材质的反射折射问题
用VR材质调玻璃杯.当单独将折射调到全白时渲染出了透明效果,当将反射和折射同时调到全白时却失去了透明的效果.完全变成了不锈钢效果,只有反射没有透明和折射.勾选菲涅尔能产生反射效果.本人刚学3D,在以前看过的一些VR玻璃材质教程里,只将反射和折射调到全白而不需要勾选菲涅尔就能产生玻璃效果.不知我的问题出在哪?

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光进入到一个物体产生反射,折射,还有部分光被物体吸收.你把材质的反射调整为全白,说明了光产生了完全镜面反射,所有的光都反射出去了,按你那样的调法再把折射调成全白,说明光可以折射,但是折射的光量为0.所以没有折射效果.

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