三阶魔方二阶后直接小鱼的方法三阶魔方,拼好二阶后,直接出现小鱼的方法,有一个朋友可以,但他不告诉我,是非标准的手法的

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/08 23:24:27
三阶魔方二阶后直接小鱼的方法三阶魔方,拼好二阶后,直接出现小鱼的方法,有一个朋友可以,但他不告诉我,是非标准的手法的

三阶魔方二阶后直接小鱼的方法三阶魔方,拼好二阶后,直接出现小鱼的方法,有一个朋友可以,但他不告诉我,是非标准的手法的
三阶魔方二阶后直接小鱼的方法
三阶魔方,拼好二阶后,直接出现小鱼的方法,有一个朋友可以,但他不告诉我,是非标准的手法的

三阶魔方二阶后直接小鱼的方法三阶魔方,拼好二阶后,直接出现小鱼的方法,有一个朋友可以,但他不告诉我,是非标准的手法的
好像是非标准的手法,去mf8提问一下吧,应该会有人告诉你的
补充:好像是ZBLL手法,是基于CFOP后的一种扩充非标手法
简介
Zborowski-Bruchem还原法(ZB还原法)
作者:Zbigniew Zborowski, Ron van Bruchem
官方成绩:Zborowski凭借28步的成绩位列最小步世界排行第2位,速解平均SUB20;Bruchem凭借31步的成绩位列最小步世界排行第9位,速解平均SUB15.
步骤:
a. Cross+前三对F2L,保留最后一对棱-角块
b. ZBF2L(完成最后一个F2L的同时,为顶层棱块对色,完成顶层Cross)
c. ZBLL(顶层棱块对位,顶层角块对色/对位)
简评:
ZB还原法的最大特点就是步骤合并,比如步骤b在做F2L的同时完成棱块的OLL,步骤c将角块的OLL与顶层PLL合并在一起.当然,步骤合并意味着有大量的公式要记,可能有几百个.使用此法的国内玩家群不详.步骤a很灵活,速度解法时即可以使用Fridrich的Cross和F2L的方法,又可以使用Petrus方法来构筑块,最小步时则可尝试各种办法来完成.
至于详细的公式,我也不清楚,你自己去搜索一下ZBLL吧
参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/97254469.html