夢幻里的ES怎樣+點

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/09 22:02:06
夢幻里的ES怎樣+點

夢幻里的ES怎樣+點
夢幻里的ES怎樣+點

夢幻里的ES怎樣+點
你应该对梦幻不是有很深刻的了解,那我就来给你做个详细的分析. 1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力. 2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力. 3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力. 4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力. 5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机. 通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质.如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭).如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山).想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多).除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数.新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少). 接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响. 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均. 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱. 速度对3个种族的影响是一样的! 通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法. 化生寺: 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔. 1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生. 2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务 女儿村: 分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻. 1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法. 2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况. 3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强. 天宫: 分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血. 1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错.也可以分配出0.5的速度加在魔法上. 2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌. 3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性. 龙宫: 属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血. 1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多. 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些. 五庄观: 属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔. 1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务. 2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地. 普陀山: 分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度.推荐血防速. 1)2血2防0.5魔0.5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少.速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒. 2)1血2防1.5魔0.5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派. 阴曹地府: 属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防. 1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高. 2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御. 3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高. 4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜. 魔王寨: 属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血. 1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差. 2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强. 狮驼岭: 属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血. 1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高. 3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系. 盘丝洞: 属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功. 1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务. 2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手. 3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p. 4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力.
麻烦采纳,谢谢!